Reglas Roll Play + Info

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Reglas Roll Play + Info

Mensaje  Edward Redexmort el Dom Ene 10, 2010 7:44 pm

Reglas Roll Play + Info
<< Existen tres tipos de roll que se pueden llevar en este foro. >>


Roll Histórico


    Es el rol mediante el cual convivimos con los demás, hacemos amigos y enemigos, adquirimos conocimientos objetos y demás cosas, En este rol se basa mas del 50% de activad actualmente en el foro, es donde decimos como somos y como desarrollamos nuestros personajes, así como la convivencia con el resto, de este roll se puede desprender actos que sean partes de un roll ofensivo el cual se relata a continuación.
Roll Ofensivo


    Es el rol en el que plenamente entramos en lucha con otro personaje, ya sea a base de hechizos o acciones, este rol no se puede llevar en todos los lugares y tiene limitaciones que a continuación se darán a conocer. No se podrá hacer RollPlay con usuarios con menos de 200 mensajes.


    Lugares donde estamos expuestos al roll ofensivo

    {
    Hogsmeade
    { Londres
    { Callejón Diagon
    { Tiendas
    { Extranjero
    { Zona Exteriores de las casas.


    Dentro de hogwarts queda estrictamente usar las maldiciones imperdonables así como el Sectusempra.
    Fijaos en el tema de hechizos, a partir de que grado pueden usar que hechizos, fuera de esos hechizos no se pueden usar mas en un roll ofensivo.[/b]

Para evitar problemas se deberá usar una correcta escritura dentro del Roll Ofensivo, de lo contrario se tomara como invalido las acciones hechas por el usuario que no supo escribir correctamente.
La escritura correcta es: Acciones y consecuencias entre asteriscos.
Ejemplo:


Citar:
*Entro en el lugar* *Apunto con la varita a XXXXX* *le aviento una silla a XXXX*
Pensamientos o hechizos no verbales, entre comillas.
”Me va a matar” “Tengo que hacer algo rápido” “si la beso se enojara” “Incárcereo”


En el roll Ofensivo no es válido hacer mas de 2 acciones por post. Ejemplo válido:

Citar:
Primer post: *Entro al lugar*
Segundo post: *apunto con la varita a Voldemort* Incarcereo
Tercer post: *queda atado*


Ejemplo inválido:
Citar:
Primer post: *entro apuntando a Voldemort* Icarcereo
Segundo post: *atado*


{ Es inválido dado que entro y ataco al mismo tiempo.
En el caso de que sean dos usuarios los que ataquen a un tercero el tercer usuario no tendrá que esquivar dos ocasiones, bastara con que en su acción de evasión coloque que evade dos o tres o todos los hechizos. Esto no aplica si se le ataca con un hechizo que se tenga que evadir y otro con el cual se tenga que usar un contra hechizo como el protego.
En todo ataque deberá especificarse claramente la persona a la que se ataca esto puede ser de dos forma, apuntándole dentro de rol o colocando su nombre entre paréntesis delante del hechizo.


Ejemplo

Citar:
*Apunto a Voldemort con la varita* Incarcereo
Incarcereo ( voldy )


· El nombre no debe ser escrito correctamente o en su totalidad, basta con que se entienda a quien va dirigido el hechizo.

· Para evitar problemas de comprensión, solo se permitirán 3 faltas ortográficas por post. (Esto NO incluye acentos ni nombres propios))

Ejemplo

Citar:
*Veo como cae atado el cuerpo de Voldemort* Valido ya que solo hay 2 errores.
*Veo como cae atado el cuerpo de Voldemort* Invalido ya que hay mas de 3 errores.


En caso de estar bajo algunos efectos, es necesario recuperarse en un solo post antes de poder seguir evadiendo a atacando.

Situaciones posibles:
En caso de que dos personajes lancen un hechizo al mismo tiempo uno a otro, el hechizo que tenga valides será aquel que se postee su efecto primero.
Ejemplo :
Citar:
Voldemort: - Incarcereo! (Dumbledore)
Dumbledore: *Apunto a Voldemort con la varita* - Desmaius!
Dumbledore: *Cae desmallado*
Voldemort: *Atado*


En este caso Dumbledore lanzo el efecto primero, por lo cual el efecto de Voldemort quedo inválido.




ESTAR ATENTOS A ESTE APARTADO QUE SEGÚN SE DEN SITUACIONES SE IRAN MODIFICANDO
EN CASO DE QUE EN EL RP OFENSIVO SE DE UNA SITUACION QUE AMERITE PONERLE EN ESTE APARTADO, ESA ACCION POR UNICA VES QUEDARA INVALIDA EN SU TOTALIDAD, HABLANDO DE TODO EL ROLL DEL MOMENTO


Roll Aventura

    En este estilo de rol es el cual una persona se encarga de indicar situaciones vajo la cuales nos encontramos los que decidimos participar, en este rol las reglas varian de acuerdo a la persona que la dirija, así que si no lo prohíbe o lo especifica la persona encargada queda como valido todo.

    Cabe hacer mención que en este roll los efectos de las acciones o hechizos que realicemos serán colocados por la persona encargada en el momento, y a menos que la situación lo amerite solo se podrá postear una ves por turno, es decir un post por cada post del encargado de la aventura

    Estar pendientes de las especificaciones de cada aventura que se realice pues las reglas pueden cambiar de acuerdo a las necesidades de la misma.


Fallecimientos de Personaje

    1 -Un personaje puede dar muerte a otro personaje SÓLO con el consentimiento del usuario del personaje a quién desea matar, recuerden que alumnos inferiores de 6º curso con el Avada Kedavra no PUEDEN.
    2 - Cuando tengáis el aprovado de la muerte del otro usuario; los involucrados deberán realizar un post mediante el cuál construyan una historia que terminé con la muerte de dicho personaje, todo bien puesto.


VARITAS

Queda prohibido romper varitas de los oponentes, desaparecerlas o quemarlas. El único motivo de atentar contra la varita del oponentes es por medio del hechizo Expelliarmus.
Quien no cumpla esta regla, se le será sacaba la varita por una semana, impidiendo así participar de duelos hasta el término del plazo.


SECUESTROS



Esta permitido secuestrar a una persona del bando contrario si se sabe de antemano que la víctima presenta amenaza siempre y cuando se entere On roll, ya sea por medio de una conversación, por acciones Rp, etc.
El plazo máximo para mantener a una persona secuestrada es de 1 día, a no ser que ambas partes lleguen a un acuerdo de un plazo mayor o menor a este.


Petrificus Totalius – Protego Duo: Dos hechizos bastante usados en los duelos Rp. Para el petrificus totalus al caer bajo los efectos queda totalmente paralizado, impidiéndole mover cualquier parte del cuerpo. SÓLO se podrá quitar mediante el Finite Incantatem realizado por un tercero, nada de pasar 5 minutos y todo vuelve a la normalidad. SOLO el Finite Incantatem.
Para el Protego Duo., como sabrán devuelve el hechizo lanzado por el oponente. En este caso, la acción válida para el uso del mismo es en TRES post.
Ejemplo Válido:
Citar:
- ¡Protego Duo! (Harry) – Primer post
- *El hechizo se dirige directo al cuerpo de Harry* - Segundos post
- *Le da* - Tercer Post



Ejemplo Inválido:
Citar:
- ¡Protego Duo! (Harry)
- *El hechizo va directo a Harry, dándole de lleno en el pecho*




Edward Redexmort
Director de Hogwarts

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